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Arre Caballo es una recopilación de la historia militar vista desde el punto de vista de caballería, empezando por los orígenes del caballo hasta la Segunda Guerra Mundial en el que dejó de utilizarse, siendo sustituido por el carro de combate.

A lo largo de la historia nos encontramos con tres clases de pueblos, los pueblos agricultores, los pueblos ganaderos y los pueblos comerciales.

Los pueblos agricultores viven del cultivo de la tierra que trabajan con sus propias manos, el agricultor tiene poco tiempo para pensar, tiene una gran fortaleza física que consigue mediante su trabajo, su principal arma es la infantería, y combate en formaciones cerradas en la que sus mandos tienen muy poca iniciativa, su misión es mantener la formación como la falange, la legión, los tercios etc., dar la espalda al enemigo es un deshonor, su esencia es el choque de las formaciones, imponiéndose mediante el orden y la instrucción, no importa quién los dirija, ellos actuarán siempre de la misma manera. Sus maniobras son totalmente predecibles. Ejemplos de estos pueblos son los sumerios, los egipcios, los griegos, los romanos, los españoles, etc. La infantería es la reina de las batallas y las demás armas son solo complementarias. Sus imperios son muy organizados y duraderos, normalmente alcanzan varios siglos.

Los pueblos ganaderos, viven del ganado que crían, están acostumbrados a sacrificar animales, suelen ser más sanguinarios. Tienen mucho tiempo para pensar mientras cuidan de sus rebaños con lo cual sus maniobras son brillantes y desconcertantes. A lomos de caballos, camellos o elefantes ejecutan sus maniobras con rapidez. Sus mandos tienen gran iniciativa para aprovechar las oportunidades que se les presenten. El jinete depende de su caballo al que cuida y mima, tiene la servidumbre de que necesita grandes cantidades de forraje o pastos y agua para sobrevivir. No les importa huir o replegarse, concentrarse o dispersarse, su esencia es la maniobra y la rapidez de ejecución, llevando al enemigo a una situación de desventaja para asestarle el golpe mortal. Pasan por la historia coma auténticas tormentas que se desvanecen rápidamente,  ejemplos son los hititas, los asirios, los macedonios, partos,  los habitantes de las grandes estepas a las que se denomina “océanos de hierba” que cada vez que se pusieron en movimiento hicieron temblar al mundo (vándalos, alanos, hunos, mongoles, etc.).

Los pueblos mercaderes, mantienen sus ejércitos solo para mantener sus líneas comerciales, no conquistan países, solo puntos estratégicos fácilmente defendibles, para mantener sus vías terrestres o marítimas. Sus ejércitos y sus generales son mercenarios bien pagados y se adaptan a las necesidades del momento, su arma principal es la marina de guerra, con la que transportan sus ejércitos para situarlos en ventaja con respecto a sus enemigos. Ejemplos son fenicios, los cartagineses, los ingleses y últimamente los norteamericanos.

Muchos pueblos a lo largo de la historia fueron cambiando y adaptándose, pueblos que en su origen fueron ganaderos y con el tiempo acabaron siendo agrícolas, o pueblos agrícolas que con el tiempo acabaron siendo mercaderes. Al final estas diferencias se fueron diluyendo y las naciones tuvieron regiones agrícolas, ganaderas o comerciales al mismo tiempo.

Con la aparición de la artillería, todos los ejércitos tuvieron las cuatro armas, en distintas proporciones, no se puede describir la historia de la caballería separada de las demás, sino dentro de un mismo ejército. Este trabajo trata de explicar el papel de la caballería en cada una de los imperios y en cada una de las batallas famosas.